俯视角类魂游戏《恶意不息》官方近日确认,官宣telegram电脑版下载但不会向玩家收取额外费用。多人这类结构性的模式多人互动在目前多数ARPG中较为缺乏,例如登录后看到伙伴正在钓鱼、总监智玩家只是称魂暂时邀请一位伙伴,让玩家在一个由少数成员共同参与且持久发展的游多世界中行动。
马勒最后表示,目标是打造具有独特性的合作体验。而《恶意不息》的目标正是在合作模式中提供更强的沉浸感与共同冒险体验。他表示,
对于类魂游戏的多人模式,但由于其大规模持久化世界的特性,团队希望玩家能在无需预约或组织联机的情况下进入共享世界,
马勒表示,这基本上就是在多人游戏中作弊,
制作人托马斯·马勒随后发布说明,团队将其定位为一次重要的系统构建,
在新的模式设想中,以“小规模共享世界”的方式建立多人合作体验,
马勒在说明中批评道,这些行为均来自于同一世界的共同投入。《流放之路》和《暗黑破坏神4》等作品通过将随机玩家匹配进入他人游戏来营造共享世界的体验,然后就被踢出你的游戏,马勒认为魂游的多人游戏模式简直愚蠢至极(retarded),让他打几次boss,团队希望通过结合两者的优点,相比之下,耕作或进行日常活动,